Spelregels Dinerweg

Conceptspelregels Dinerweg - versie 0.9 - 19 juli 2026

1. Doel van het spel

In Dinerweg probeer je door te eten en te drinken als eerste de finish in het midden van het speelbord te bereiken. Voor ieder ding dat je eet, mag je een aantal stappen vooruitzetten. Hoeveel stappen je mag zetten, hangt af van wat je eet.

Wie als eerste de finish bereikt, mag als eerste een toetje kiezen. Maar uiteindelijk kan iedereen een toetje verdienen!

 

2. Voorbereiding

Iedere speler kiest een speelfiguur en plaatst deze bij de start.

Iedereen heeft een eigen bord met eten en een glas water of ander drinken. Daarnaast staan er gezonde snacks op tafel. Het eten op je eigen bord is alleen voor jou. De gezonde snacks zijn van iedereen samen.

Bespreek vooraf met de kinderen wat het toetje is. Zet het, indien mogelijk, alvast midden op het speelbord. Zo is de beloning tijdens het spelen duidelijk zichtbaar.

De porties bepalen

Het spel is erg motiverend om te eten voor kinderen. Bij ons aan tafel is het bord daardoor soms binnen een kwartier leeg. Op dagen dat we dit spel niet spelen, kan het diner oplopen tot een uur en is het bord nog steeds niet leeg.

Er wordt van ouders echter wel iets meer voorbereiding gevraagd. Het is namelijk aan u om de snacks voor te bereiden en de juiste porties te bepalen.

Bij sommige soorten eten is het bepalen van een portie eenvoudig. Denk bijvoorbeeld aan:

  • één spruit;
  • één gemiddeld stronkje broccoli;
  • één stukje van een slavink die in zes of acht stukken is gesneden.

Bij pasta, erwtjes of rijst kan dat lastiger zijn. Wij gebruiken dan bijvoorbeeld:

  • een vast aantal, zoals tien erwtjes;
  • een lepelformaat, zoals één afgestreken kindereetlepel rijst.

Met 19 porties op het eigen bord kan een speler de finish bereiken zonder te snacken. Dat zijn bijvoorbeeld:

  • 8 stukjes slavink;
  • 8 spruiten;
  • 3 eetlepels aardappelpuree.

Door tussendoor te snacken of gebruik te maken van speciale vakjes kan het spel al eerder worden afgerond.

 

3. Eten en stappen zetten

Per ronde eet je maximaal twee dingen. Per ding dat je eet, mag je stappen vooruitzetten:

  • Gezonde snack: 1 stapje
  • Iets nieuws: 2 stapjes
  • Van het eigen bord: 3 stapjes

Je kunt in één ronde dus maximaal 6 stapjes zetten door twee dingen van je eigen bord te eten.

Zijn de gezonde snacks op? Dan is er geen mogelijkheid meer om te snacken en moet er van het eigen bord gegeten worden.

Bekend en nieuw eten

Probeer als snacks en op het bord vooral eten te leggen dat bekend is voor de kinderen. Er is ook de mogelijkheid om iets nieuws te laten eten. Daarvoor worden twee stapjes gegeven. Maak de portie van iets nieuws niet te groot.

De focus van dit spel ligt op regulier eten. Wil je het spel vooral gebruiken om kinderen nieuwe dingen te leren eten? Dan kun je de verdeling aanpassen:

  • Iets nieuws: 3 stapjes
  • Van het eigen bord: 2 stapjes

 

4. Speciale vakjes

Op het spelbord zijn verschillende speciale vakjes te vinden. Wanneer je op een van deze vakjes eindigt, gebeurt er iets bijzonders.

  • Donkergroene vakjes – Extra eten!
    Neem nog iets te eten en ga 1 stapje extra vooruit.

    Wil je niet extra eten? Dan blijf je op het donkergroene vakje staan en zet je de extra stap niet.

    Kom je door deze extra stap opnieuw op een speciaal vakje? Dan gebeurt er niets. Dit geldt ook wanneer je op een rood vakje terechtkomt.
     
  • Paarse vakjes – Drinken
    Neem een slok van je drinken en ga 1 stapje vooruit.

    Kom je hierdoor opnieuw op een speciaal vakje? Dan gebeurt er niets.
     
  • Witte vakjes – De ontsnapte spruit
    Oh nee! Er rolt een spruit van de tafel. Ga erachteraan! Vanaf het witte vakje volg je de witte route.

    De witte vakjes eindigen waar de spruit bijna van de tafel rolt. Gelukkig zat er iemand goed op te letten en wordt de spruit weer op het bord gelegd.

    Het witte spoor gaat daarom verder bij het bord rechtsboven. Volg vanaf daar de normale route.
     
  • Rode vakjes – De muis
    Je hebt een muis gezien! Hij steelt van het eten en smeekt je om niets te zeggen. In ruil daarvoor legt hij wat eten van jouw bord bij papa of mama.

    Leg één portie eten van je eigen bord bij papa of mama. Papa of mama moet nu iets extra’s eten en jij iets minder.

    Ik kan het toetje al ruiken!

    Papa en mama zullen binnenkort zeker Muizenval willen spelen. (Wij hebben geen aandelen, alleen een slecht gevoel voor humor.)
     
  • Vakje met je eigen figuur
    Kom je op een vakje waarop je eigen figuur staat afgebeeld? Dan mag je die ronde één keer extra eten, bovenop de twee dingen die je normaal maximaal mag eten.

    Nadat je dit extra ding hebt gegeten, mag je 1 stapje vooruitzetten.

    Kom je door deze extra stap opnieuw op een speciaal vakje? Dan gebeurt er niets.

 

5. De finish en het toetje

Zodra je bij de finish bent, heb je een toetje verdiend.

Wie als eerste de finish bereikt, mag als eerste een toetje kiezen. Daarna spelen de andere spelers verder totdat ook zij de finish hebben bereikt.

Is je eigen bord al leeg voordat je bij de finish bent? Dan mag je de resterende vakjes overslaan en meteen naar de finish. Je hebt je toetje verdiend!!!

©Auteursrecht. Alle rechten voorbehouden.

Information icon

We hebben je toestemming nodig om de vertalingen te laden

Om de inhoud van de website te vertalen gebruiken we een externe dienstverlener, die mogelijk gegevens over je activiteiten verzamelt. Lees het privacybeleid van de dienst en accepteer dit, om de vertalingen te bekijken.